D- графикой, поддерживая спрайты и 2. D- физику, благодаря чему с помощью движка можно также создавать графику для 2. D- игр. В среде Unity нельзя моделировать, исключение составляет базовая работа с примитивами, таким образом, весь контент необходимо создавать с помощью стороннего 3. D- редактора. Однако у движка есть обширная библиотека объектов, которые можно купить или загрузить (стоимость ассетов устанавливают их авторы). Программа В Мире Прекрасного. Pro- версия движка стоит $1,5. Она существенно отличается от бесплатной версии Unity, имеет освещение типа global, возможность render- to- texture, IK- риги Mecanim и пр.
Бесплатная версия Unity щедро снабжает контент вотермарками, избавиться от которых невозможно. Более детальную информацию можно найти на официальном сайте Unity. Этот движок обладает высокими графическими возможностями и может также использоваться для разработки мобильных игр. У UDK, в отличие от Unity, есть свой собственный мощный инструмент для дизайна игровых уровней непосредственно в самом движке. Именно благодаря старой версии движка мы смогли поиграть в первую версию Unreal, сейчас же движок используется для создания игр разнообразного жанра, RPG в том числе. У Unreal есть свой скриптовый объектно- ориентированный язык программирования, похожий на Java или C++. Полный список игр, созданных на Unreal Engine 3, можно посмотреть в шоукейсе UDK.
Несмотря на это независимые разработчики, сидящие на UDK, могут использовать более гибкий подход, не требующий серьезных вложений на начальных этапах разработки. На момент издания игры вы должны будете заплатить лицензионный сбор в размере $9. Также, если вырученная за игру прибыль превысит $5. Более детальную информацию можно найти на официальном сайте UDK. С помощью этого движка можно создавать игры под ПК и консоли, включая PS4 и Xbox One. Графические особенности Cry. ENGINE значительно превосходят возможности первых двух движков, поскольку включают артхаусный свет, реалистичную физику, продвинутую систему анимации и пр.
Cry. ENGINE использовался для разработки Ryse: Son of Rome. Этот движок, как и UDK, очень интуитивен и обладает мощными возможностями для дизайна уровней.
Если вы не хотите, чтобы качество графики в вашей игре было на уровне Crysis 3 или Ryse: Son of Rome, тогда стоит сделать выбор в пользу более дружественно настроенного движка. Если вы хотите узнать о порядке цен на движок, вам необходимо связаться с Cry. Engine, предоставив им детали касательно игры и целевой платформы.
В то время как Unity больше подходит для мобильных 2. D и 3. D- игр, UDK, обладая уникальным скриптовым языком программирования, идеально подходит для создания FPS- шутеров, а Cry. ENGIN, адапированный под платформы следующего поколения, имеет потрясающие графические возможности и, только вы сами можете решить, что же лучше подходить вам для решения существующих задач. Надеемся, что этот пост был информативным и помог вам сделать правильный выбор, сфокусировавшись на самой интересной части – разработке.
Если вы все еще сомневаетесь – поюзайте все три движка.